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Unity 用户手册 (2018.1)
2D
Tilemap
绘制瓦片地图
Tilemap Palette
瓦片贴图和 2D 物理
绘制瓦片地图
要在瓦片地图上进行绘制,其必须是 Tile Palette 中选定的有效瓦片地图。场景中的瓦片地图会自动添加到列表中。 Tilemap Palette 上提供了瓦片绘制工具 单击__绘画工具 (Paint Tool)__ 图标,从 Tilemap Palette 中选择一个瓦片,然后在 Scene 视图中单击瓦片地图以开始对瓦片布局。 绘画工具使用绘画工具可以绘制选择的多个瓦片。在 Tilemap Palette 中单击鼠标左键并拖动即可进行选择。 使用绘画工具开关时按住 Shift 可切换擦除工具 (Erase Tool)。 矩形工具 (Rectangle Tool) 在瓦片地图上绘制一个矩形形状,并用选定的瓦片对其进行填充。 矩形工具选取器工具 (Picker Tool) 用于从瓦片地图中选取用于绘制的瓦片。单击鼠标左键并拖动可选择多个瓦片。在__绘画工具__模式下按住 Ctrl 键(或 macOS 上的 Cmd__)可切换__选取器工具。 选取器工具填充工具 (Fill Tool) 用于在瓦片区域中填充所选的瓦片。 填充工具选择工具 (Select Tool) 用于选择要检查的瓦片区域。 选择工具移动工具 (Move Tool) 用于将所选的瓦片区域移动到另一个位置。单击并拖动所选区域可移动瓦片。 移动工具 瓦片地图焦点模式如果有多个瓦片地图层,但希望仅在特定层上工作,则可以聚焦于该特定层,并从视图中屏蔽所有其他游戏对象。 从 Palette 窗口或 Hierarchy 窗口的 Active Target 下拉选单中选择目标 Tilemap 游戏对象。在 SceneView 的右下角,有一个 Tilemap 覆盖窗口。 在下拉选单中更改 Focus On 目标: None - 不聚焦游戏对象。 Tilemap - 聚焦于目标 Tilemap 游戏对象。所有其他游戏对象都消失。如果想要聚焦于单个瓦片地图层,适合采用此选项。 Grid - 聚焦于父 Grid 游戏对象及其所有子项。所有其他游戏对象都消失。如果想要聚焦于整个瓦片地图,适合采用此选项。 2017–09–06 页面已发布并只进行了有限的编辑审查 Tilemap Palette 瓦片贴图和 2D 物理 |
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